Al finalizar esta sesión serás capaz de:
- Crear una escena simple con fondo, personajes y obstáculos.
- Insertar objetos en una escena.
- Gestionar físicas y colisiones.
- Realizar eventos de click de ratón simples.
Contenidos de la sesión:
Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.
- GameObjects
- Scene
- RigidBodies y Colliders.
- Evento onClick.
- Main Camera.