Al finalizar esta sesión serás capaz de:
- Comprender las características de un juego 3D.
- Entender la animación en 3D.
- Gestionar la iluminación de una escena 3D.
- Utilizar físicas, colisionadores, materiales y shaders en 3D.
- Distinguir todas los subsistemas de un juego 3D completo.
- Modificar un juego 3D ya existente.
- Comprender scripts complejos.
Contenidos de la sesión:
Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.
- Unity Learn.
- Animación en 3D.
- Iluminación.
- Físicas, colisionadores, materiales y shaders.
- Modificación de un videojuego existente.