Al finalizar esta sesión serás capaz de:
- Comprender las características de un terreno en 3D.
- Generar un terreno utilizando las herramientas del Motor del Terreno de Unity.
- Crear un terreno a partir de un fichero RAW.
- Añadir árboles y otros elementos al terreno.
- Mover la cámara por el terreno.
Contenidos de la sesión:
Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.
- Terreno en 3D.
- Motor del Terreno de Unity.
- Assets.
- Cámara.